Sensor Tower:腾讯《王者荣耀》10 月收入环比增长 10% 卫冕全球手游吸金榜冠军
11 月 27 日消息,Sensor Tower 公布了最新的 10 月全球手游收入与收入增长榜,《王者荣耀》稳居榜首,紧随其后的是火爆海外市场的《Royal Match》。
数据显示,《王者荣耀》月收入环比增长 10%,成功卫冕 2024 年 10 月全球手游收入冠军,主要增长来自中国的应用商店。
除此之外,元趣娱乐《Last War: Survival》、Scopely《MONOPOLY GO!》、点点互动《无尽冬日》分列第三、四、五位。
2024 年 10 月的全球手游市场中,通过 App Store 和 Google Play 平台的用户支出达到了 65.5 亿美元(备注:当前约 475.19 亿元人民币),较上月下降 0.7%。美国仍然是全球手游收入最高的市场,收入约为 20 亿美元,占比 31%。中国 iOS 市场以 18% 的收入占比位居第二,其后是日本市场,占比为 13.8%。
在 10 月的收入增长排名中有三个新入围游戏:阿里《救世者之树:新世界》、腾讯《帝国时代手游》、宝可梦《宝可梦 TCG Pocket》,分别位列第二、八、十名,后者目前收入已超过 4200 万美元(当前约 3.05 亿元人民币)。
2024 年 10 月,App Store 和 Google Play 平台的全球手游下载量超过 39 亿次,较上月增长 4.8%。印度在市场中排名第一,下载量达到 12.9 亿次,占全球下载量的 17%。美国以 7.9% 的占比紧随其后,巴西占比 7.5%,位列第三。